Todavía me falta depurar el programa, de momento es fácil que me la IA realicé pasillos o estancias aleatorias











sin dificultad, sin embargo debo ser más creativo para todo el resto. Debo subir la escala CFG para que la máquina entienda lo que quiero . Así como poner "style Rooms", (que es el tag utilizado), ya que si pongo ROOMS a secas me veo obligado a añadir paréntesis y tal cual. Como prompt negativo debo realzar NO WINDOW, si quiero paredes sin ventanas, así como por ejemplo Yellow Wall, o Yellow ROOMS para las típicas estancias amarillas.

Una cosa muy curiosa, los soldados con traje de radiación a veces debo señalarlos específicamente, pero en ocasiones, como la IA fue entrenada con monstruos, memes y este tipo de científicos, no es necesario.

Comentarios

Entradas populares de este blog

Recursos para Novelas Visuales 4 /Visual Novel Resources 4/Link (house, street, school)

Recursos para Novelas Visuales /Visual Novel Resources/Link